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Une nébuleuse avec les particules

par Mattilou41


Les particules sont très appréciées pour modéliser de la fumé ou du feu. Voici un petit tuto qui vous permettra peut être d’en apprendre d’avantage sur la manière de les mettre en œuvres.

Si vous suivez mes indications vous devriez obtenir une image proche de celle-ci :




Commençons si ce n’est pas déjà fait par supprimer le cube de base et passez en vue caméro (touche 0).
Ajouter à présent un plan et passer dans le menu Object (F7) puis cliquer sur « Physic Boutons » puis New particule et utiliser ces réglages : (que vous pourrez ensuite manipuler à votre guise).



Attribuons maintenant un matériel à notre plan (F5 -> Add New) :

Afficher l'image

Ajoutons maintenant une belle texture (F6) « Marble » avec :
NoiseSize : 2
NoiseDepth : 6
Turbulence : 27
Puis passez à l'onglet " Colors ".
Pour ma part, j'ai choisi de mettre 6 couleurs plus un gris en Alpha...les goüts ne se discutant pas, vous pouvez bien sûr en changer ;-)

Première couleur :



Deuxième couleur :



Troisième couleur :



Quatrième couleur :



Cinquième Couleur :



Sixième couleur :



Plus un gris avec Alpha à fond sur la droite.

Pour finaliser notre scène, rendez-vous dans le menu "World Buttons" :



Il ne vous reste donc plus qu'à faire un petit rendu en appuyant sur la touche F12 et admirez votre travail.

J'espère que ce tuto vous aura donc aidé à comprendre d'avantage l'effet des particules et le "ColorBand".
Affinez vos réglages, changez les couleurs et profitez de ce beau ciel étoilé ;-)

Rédigé par Mattilou41, Décembre 2007