Anaglyphes
Bonjour ,
Dans ce tuto je vais vous expliquer comment réaliser un rendu d'image anaglyphe ( appelée 4d ) sous blender a l'aide
des nodes, ce qui va donc dans la continuité du tuto d'arodark sur les nodes.
Ce tuto s'adresse donc aux personnes ayant un peu d'experience sous Blender.
Je ne vais pas vous faire attendre plus longtemps, on y va !
premiére partie :
Pour commencer il faut créer une scène que vous voulez pour ma part j'ai opté pour la simplicité, de simples cubes avec des tailles différentes

Il faut maintenant creer une deuxiéme camera car, comme vous avez dû le remarquer, les photos anaglyphes sont faits de deux images differentes et de
couleurs différentes.
Pour ce faire suivez cette procédure :
selectionnez la premiére camera par défault ,entrer dans la vue de la camera (numpad 0) ,appuyer sur shift+D pour la dupliquer et enfin déplacé la légérement vers la droite

Maintenant, avant de toucher au nodes, il faut faire deux rendus avec chaque camera pour cela nous allons dupliquer la scène entiére avec une seule variante qui
sera la camera .
Pour cela, allez dans le menu du haut et ajoutez une nouvelle scène

puis dans la boite de dialogue qui va s'ouvrir sélectionnez FULL COPY.
Je vous conseille fortement de renommer vos scènes, moi j'ai renommé la premiére scene "scene de gauche"
etla scene.001 "scene de droite" .
Dans la scene de droite ( faite trés attention que c'est la bonne scene selectionnée) une fois selectionnée la camera de droite appuyer sur ctrl+0 pour que cette camera
soit la camera par défault dans la scene.
Deuxiéme partie :
Maintenant attaquons le meilleur : les nodes ! ^^
Allez donc dans l'interface des nodes et activez les cases comme ceci :
![]()
Deux cases seront déjà presentent, coupez le trait qui les relit,
puis faites espace --> add --> input --> render layer.
Ensuite dans le menu déroulant de chaque render layer selectionnez scene de gauche pour celui d'en haut
et scene de droite pour le bas, et enfin faites un rendu pour chacun des render layer.

Ensuite nous allons saturer chaque rendu par une couleur différente :
pour le rendu du haut en rouge, et pour le rendu du bas en bleu et vert.
Pour cela il y a un nodes tout fait le rgb curves espace --> add --> color --> RGB curves
Suprimmez tous les liens qui il y a entre les cases et reliez les cases comme ceci :

Nous allons maintenant utiliser le RGB curvesdu haut selectionner le R ( ROUGE ) , cliquez sur le point noir du bas de la courbe noir pour le monter:

Nous allons maintenant faire le même pour la courbe G et B (GREEN et BLUE ) .

Il faut à présent mélanger ces 2 scènes pour ne faire q'une image au rendu a l'aide de la cases "mix"
espace-add-color-mix et relier les RGB curves au mix de cette maniére :

Pour finir nous allons relier la case mix a la case composite de départ .
Voila le principal est fait il ne vous reste plus qu'à alllé dans le bouton rendue et coché do compsite ( en dessous de la case annim)
Maintenant il faut bien régler tout sa (il y a du travail :p )
Pour ce genre de rendu anaglyphe il y a beaucoup de travail au niveau des réglages ( vous pourrez partager les votres sur le forum :D )
Je vous donne les principaux :
Essayez de trouver le bon placement des deux caméra ( c'est environ 50% de la réussite de votre anaglyphe )
Rédigé par jbcmoi59