Foire aux questions ?
Je n'ai ni Windows ni une machine très puissante. Blender va-t-il fonctionner ?
Pas de soucis !
En plus d'être multi-plates-formes (Windows, Linux, Mac...), Blender ne demande pas beaucoup de mémoire ni un processeur très puissant.
Le logiciel tient en une dizaine de Mo ! (pour vous donner un comparatif, 3ds max fait plusieurs centaines de Mo, facilement).
Quand je lance Blender, j'ai des problèmes d'affichage. Comment y remédier ?
Ces problèmes sont assez courants, il suffit simplement de télécharger les derniers pilotes de votre carte graphique pour profiter de Blender confortablement.
Vous trouverez sur cette page plus d'informations sur les cartes graphiques acceptées ainsi que de nombreux liens pour updater vos pilotes.
Une console s'ouvre quand j'exécute Blender. C'est normal ?
Oui ; cette console nous donne des informations lorsqu'on lance un rendu d'animation ou qu'on utilise un script python.
Attention, si vous la fermez, Blender se fermera aussi.
Y'a-t-il des livres dédiés à Blender ?
Il y a la documentation officielle sortie pendant la version 2.31, très complète mais en anglais (par ici !).
En français, le choix est restreint (seulement un ouvrage) mais de qualité : "La 3D libre avec Blender" de Olivier SARAJA.
Idéal pour les débutants comme pour les initiés, cet ouvrage vous permettra de (re)découvrir Blender, chapitre par chapitre.
On y voit pas mal de choses, en commencant par l'installation pour finir avec le rendu, en passant par les techniques de modélisation et les corps souples.
Bref, un livre à recommander à tout blendérien. (plus d'infos)