Un membre sérieux s'en va
Bonjour,
C'est le 24 juin qu'un membre sérieux de la communauté nous a annoncé au travers d'un post sur le forum que 7850.bob, jeune, impliqué et organisateur de concours pour notre communauté, s'en est allé ce 22 juin. Ce n'est pas sans émotion que cette news est écrite et l'ensemble de la communauté joint ses regrets et les porte vers ceux qui le connaissaient. En sa mémoire, le concours actuel aura tout de même lieu, vous êtes bien sûr invités à y participer.
Bonne continuation à tous,
L'équipe Tuto-Blender
Blender 2.49 sorti
Salut à tous !
Après un peu plus d'un mois de retard (d'après les premières estimations), la version 2.49 de Blender vient de sortir !
Le nouveau header :

Par Clemens Granjon. (un français !!!)
Quoi de neuf ?
- Les textures vidéo qui existaient déjà, mais qui ont été ajoutées dans le Game Blender.
- Rendu en temps réel avec un effet de dôme.
- Amélioration de la fluidité du Game engine.
- Les modifers peuvent être utilisés directement dans le Game Engine.
- Amélioration des briques logiques et de l'API Python.
- Amélioration de la stabilité, de la documentation et de l'exhaustivité de l'API python.
- Textures nodes (déjà présentes pour les matériaux et le rendu, elles peuvent maintenant être utilisées sur les textures).
- Projection de peinture qui permet de peindre directement sur un modèle 3D, sans se soucier de dépliage UV.
- Un module d'esquisse rapide des armatures a été ajouté.
- Support du Jpeg 2000.
- De nouveaux scripts pythons ont étés ajoutés dans l'interface.
- Et bien sûr les traditionelles corrections de bugs !
Voici le lien de téléchargement !
Pour plus renseignements, découvrez la liste officielle des nouveautés (en anglais) sur le site officiel de blender.org.
Bonne continuation.
Impossibilité d'accéder aux vidéos
Comme les plus perspicaces d'entre vous l'auront remarqué et comme cela a déjà été signalé par certains membres de la communauté du forum dans ce topic, les tutoriels vidéos ne sont actuellement plus accessibles. En effet, l'administrateur principal du site a déserté le forum et n'est plus contactable. Le problème vient donc de l'hébergeur des vidéos contenues sur les site (qui est différent de l'hébergeur même du site pour des raisons techniques) qui aurait soudainement décidé de supprimer le compte du site ou alors simplement aurait jugé bon de supprimer les vidéos. Il serait bon de reçevoir un complément d'informations de la part d'Aerodark, le grand Administrateur, ce qui permettrait de connaître la cause de cette indisponibilité. Peut-être un non renouvellement de contrat. Je n'émet pour la moment ni avis positif, ni avis négatif dans l'absence d'informations. Désolé de ce désagrément, je tente de vous tenir au courant dès qu'il y a du nouveau.
M@dinko12
Blender 2.48 est là !
Cette version contient plein de nouvelles fonctionnalités qui résultent en grande partie du travail effectué au cours du projet Apricot.
Au programme :
Pour le Game Blender :
- GLSL matériaux en temps réel, (Le GLSL, c'est le calcul des ombres et des shaders en temps réel)
- Nouveau moteur physique Bullet (avec softbodies en temps réel)
- Game Logic amélioré
Eclairage :
- Fonctions pour faire le ciel, (Sun, Sky, Atmosphere)
- Ombres colorées
Animation :
- Effets de vent, de résistance à l'air,
- Interaction fluides/particules,
- Nouveaux outils d'animation
Python :
- Amélioration de l'éditeur de texte
Modélisation :
- Amélioration des outils de sculpture
Autres :
- De nouveaux modifiers : Shrinkwrap et Simple Deform
- Grease Pencil
Et, bien sûr, de nouvelles petites fonctionnalités et corrections de bugs.
Télécharger Blender 2.48
Blender 2.47 est disponible
Depuis quelques jours, la version finale de Blender 2.47 est disponible au téléchargement après deux release candidates.
C'est une version de stabilisation et de déboggage de Blender 2.46,
Voici les quelques changements (il y en a peu car c'est une version de déboggage):
- amélioration des snapping tools,
- amélioration des commandes de jeux,
- correction de bugs : particules, nodes, éditeur de séquence, simulation de fluides...
Et d'autres modifications moins importantes.
Voici le nouveau splashscreen (il ressemble beaucoup à celui de la version 2.46)
Big Buck Bunny
Bonne nouvelle !
Une semaine après la 2.46, la Blender Foudation nous comble avec la sortie en ligne du film d'animation
Big Buck Bunny, projet sur lequel travaille depuis 6 mois l'équipe de "Peach" !
Sans plus attendre je vous donne le lien de téléchargement,
descendez un peu et vous aurez tous plein de formats en Haute Définition :D .
Régalez-vous !
La 2.46 en vidéo et nouveaux tutoriels
Bonjour à tous,
Pour la sortie de la nouvelle version de Blender, je vous ai concocté un petite vidéo pour vous présenter
les principaux changements (histoire aussi de tester le nouveau processus d'enregistrement des vidéos).
Regarder la vidéo
De plus, la liste des tutoriels écrits s'est allongée, avec 3 nouveautés :
- Render baking sur un modèle low-poly par Gabich
- Modéliser et texturer une pomme par Kaidji
- De l'eau dans le GameBlender par Romain T.
Dernière chose, tous les tutos-écrits ont été classés dans différentes catégories (comme les vidéos) pour plus de clarté.
Bonne lecture/visionnage,
aerodark
Edition : nouveau tutoriel vidéo sur le module Cloth
Sortie de Blender 2.46
On ne l'attendait plus, là voilà...

Image d'accueil de Blender 2.46
Mise en ligne depuis 2 jours, cette dernière version de notre logiciel favori nous apporte un lot de nouveautés (et donc de joie ^^) considérable !
Je vous liste ici les plus importantes innvoations/changements :
- réflexions/réfractions floues
- outil bevel amélioré
- module de simulation de vêtements
- système de poils/fourrure
- refonte du système de particules
- AO approximative
- nouveau système d'ombres floutées
- mise à jour du moteur de rendu interne
- navigateur d'images et de matériaux
- Et bien d'autres...
Et voilà le précieux lien pour la télécharger, ainsi que la liste complète et illustrée des changements...
Et discutons-en sur le forum !
A+
aerodark
PS : les problèmes du forum ont été résolus :)
Brève - problème forum
Yop,
Comme vous avez dû le constater, notre forum a subit un léger dommage depuis 21h, et plus aucun sujet n'est visible par qui que ce soit.
M@dinko et moi-même travaillons en ce moment sur une réinstallation et update du forum, on peut donc espérer que tout remarche dans la soirée (disons 22h).
Calendrier Blender
Bonsoir,
L'équipe du projet "Peach" a annoncé les prochaines dates importantes concernant Blender, je les reporte donc ici:
- 17-18 Mai : sortie de la version 2.46 (enfin !)
- 20 Mai : envoi des DVD de Peach
- 30-31 Mai : mise en ligne du film d'animation
Voilà donc les prochaines semaines qui promettent de nous dévoiler de très bonnes choses !
A noter l'arrivée prochaine de plusieurs tutos-écrits...
A plus,
aerodark
Teaser Peach et tuto radiosité
Bonjour à tous,
Deux bonnes news ce week-end, profitez-en :).
Le teaser du projet Peach !
Comme vous le savez, le projet du court-métrage d'animation "Peach" est en plein développement et devrait sortir en Avril (en DVD et en libre téléchargement).
Il y a quelques jours, l'équipe nous a dévoilé le très joli teaser du film...je vous laisse découvrir !
Lien vers la vidéo en streaming
A noter que la version 2.46 de Blender devrait sortir à peu près en même temps que Peach, c'est-à-dire vers Avril/Mai.
Tutoriel sur la radiosité
Visiteur, un membre régulier du site et auteur de quelques tutos, nous dévoile aujourd'hui son petit dernier: un tutoriel assez complet
pour aborder facilement la radiosité Blender, système d'éclairage mal connu et assez peu documenté, mais très puissant dans certains cas.
Laissez-vous tenter !
A plus,
aerodark
Un nouveau tuto écrit et bientôt la 2.46
Bonsoir !
Une petite news pour vous annoncer un nouveau tutoriel écrit proposé par xkev28, qui est en fait plus un exemple de divers matériaux, avec les réglages qui vont avec.
Surement très utile pour ceux qui ont un peu de mal à régler leurs shaders ;)
Autre nouvelle, la prochaine version de Blender (2.46) devrait arriver d'ici peu de temps (on n'ose plus avancer de date...), étant en phase de "bug tracking", qui précède la sortie.
A bientôt pour une nouvelle news !
Apprendre toujours plus !
Bonjour à tous ! Voici 2 petites news condensées en une seule pour votre culture Blenderienne.
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Blender sur le wikivid
Comme vous pouvez certainement vous en douter, aerodark n'est pas le seul à proposer des tutos vidéos sur le net, et c'est encore plus évident chez nos amis anglophones.
C'est pour cette raison, qu'à ce jour, un grand nombre de tutos vidéos sont disponibles sur le site wikivid. Le hic, (parce qu'il en fallait bien un ^^) c'est qu'elles ne sont
qu'en anglais...pourquoi vous aurais-je parlé de nos amis anglophones sinon ? Vous trouverez d'ailleurs sur ce site, d'autres vidéos dans des domaines divers et variés.
Bref, cela se passe ici: Wikivid.com !